“Game 'Minecraft' é adotado como ferramenta de ensino por quase mil escolas no mundo” (http://www1.folha.uol.com.br)
Tudo acontece dentro de "Minecraft", game
de construção de blocos, uma espécie de Lego virtual, que permite ao jogador
montar praticamente qualquer objeto, de pequenas casas a grandes castelos e
cidades inteiras.
O jogo, que foi lançado oficialmente em 2011 e tem
mais de 40 milhões de usuários, é usado como plataforma educativa. E ele não
está só: quase mil escolas do mundo fazem o mesmo.
Na China,
alunos aprendem literatura reconstruindo cenários de romances clássicos. Na
Austrália, combinações de matéria-prima para fazer novos produtos são usadas
nas aulas de matemática. Na Suécia, companhia responsável por
"Minecraft", uma escola incluiu, neste mês, o jogo na grade de
disciplinas.
PROGRAMA DA ONU
Além das
escolas, "Minecraft" também virou base para projetos sociais. Até
2016, a ONU pretende revitalizar mais de 300 espaços urbanos no mundo com a
ajuda do jogo, os locais são recriados dentro do game, e os jogadores são
convidados a modificá-los virtualmente, para ver como o espaço ficaria. O
primeiro local a ser revitalizado é um parquinho na periferia de Nairóbi
(Quênia).
Os dois vídeos abaixo podem ser usados em sala de aula, associando conceitos matemáticos ao Minecraft.